Siggraph. Графические технологии будущего сегодня.

Siggraph. Графические технологии будущего сегодня.

В конце июля, с 27 по 29 число в Лос-Анджедесе прошла одна из популярнейших ежегодных конференций-выставок компьютерной графики "Siggraph" (Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques). Организатором выставки выступает компания ACM SIGGRAPH, а само событие проводится еще с 1974 года в Лос-Анджелесе, Новом Орлеане, Сиэтле, Далласе, Бостоне и других городах Соединенных Штатов.

"Физически", выставку посещают тысячи заинтересованных в новых технологиях людей, а развитие интернет-технологий увеличило это число в десятки раз - ведь теперь на выставке можно побывать виртуально. "Siggraph" - это комплексное, масштабное событие. Множество компаний-разработчиков графического софта съезжаются на выставку "Siggraph", чтобы не только похвастаться революционными разработками, но и поучиться у других, поделиться собственным опытом. Здесь же встречается элита "художественного мира 3D". Помимо этого, в рамках выставки проводится фестиваль графики и анимации, мастер классы, лекции и множество других интересных и полезных событий.

В Siggraph 2010 принимали участие более 200 компаний со всего мира. В их числе AMD, Autodesk, Blue Sky Studios, Chaos Group, cebas Computer, DAZ Productions, e-on software, Canon, Google, MAXON Computer, NVIDIA Corporation, NewTek, Pixologic, Pixar Animation Studios, Intel, Next Limit Technologies. Vue 9 xStream и Vue 9 Infinite.

Один из интереснейших анонсов Siggraph 2010 - приложения для создания трехмерных ландшафтов Vue 9 xStream и Vue 9 Infinite. Разработчики программ поделились информацией о том, что новые программы будут доступны приблизительно в октябре этого года. Среди грядущих приятных сюрпризов можно выделить четвертое поколение движка для создания атмосферы, изменение освещения сцены в реальном времени, многопроходный рендеринг с использованием HDR, улучшенный редактор рельефа, интерактивная визуализация по сети, возможность автосохранения сцены в фоновом режиме.

Приложение Vue 9 Infinite является самостоятельным 3D-редактором с возможностями моделирования ландшафтов, визуализации и анимации. Программа Vue 9 xStream также включает в себя более чем актуальный плагин, который позволяет перенос сцен из Vue в 3ds Max, Maya, LightWave или Cinema 4D.

ZBrush 4.

На выставке была представлена новая версия программы для трехмерной лепки ZBrush 4. Всего несколько лет понадобилось этой разработке для того, чтобы занять достойное место в ряду самых необходимых инструментов 3D-художников всего мира. По сути, программа ZBrush 4 может работать как дополнение к любому трехмерному редактору. В продаже программа ожидается приблизительно в начале августа. Приятные новости для пользователей ZBrush 3: для них, новая версия будет бесплатной.

Autodesk Entertainment Creation Suites Premium.

В октябре 2010, пакету для трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max исполняется двадцать лет. К юбилею, компания Autodesk запустила новый сайт, на котором можно в подробностях ознакомиться с историей компании, скачать праздничный скринсейвер, пройти текст на знание 3ds Max, посмотреть галерею шедевров, созданных с помощью редактора.

Также, Autodesk преподнесли еще один сюрприз: компания объявила о расширении линейки своих приложений: они представили новый набор программ под названием Autodesk Entertainment Creation Suites Premium, в который включены Autodesk Mudbox, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Softimage, а также Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max на ваш выбор (при выборе Maya в набор войдет визуализатор Turtle, приобретенный компанией Autodesk). По словам разработчиков, пакет выгоден тем, что при его покупке можно сэкономить значительную часть своего бюджета. Набор будет доступен осенью этого года.

OpenGL 4.1.

Одна из следующих позиций, представленных на выставке и достойных внимания, стала новая версия спецификации OpenGL 4.1. Полная совместимость с OpenGL ES 2.0 API дает возможность упрощенного переноса приложений между настольными и мобильными платформами. Также, добавилась новая возможность использования различных точек обзора поверхностей виртуализируемого объекта, 64-разрядные компоненты с плавающей точкой для вертексных шейдеров, что существенно повышает точность обработки. Спецификации уже доступны для загрузки - их можно скачать с www.opengl.org.

Новая версия приложения "Qube!"

Если необходимо задействовать мощности множества компьютеров для визуализации, программа "Qube!" становится незаменимой - хотя бы для тех же разработчиков фильмов или видеоигр. Интерфейс SimpleCMD поддерживает все программы, принимающие команды из командной строки. Написанный на языке Python, интерфейс легко настраивается.  Новая, шестая версия "Qube!" включает технологию Smart Farming, обеспечивающую более гибкое управление заданиями визуализации, а также улучшенные отчеты и интеграцию с другими решениями, такими как Tweak Software RV и Shotgun Software.

Siggraph 2010. Презентационные ролики: